Bevy oyun motorunu öğrenmek için açılmış alandır.
- s03_simple_shapes: Çeşitli geometrik şekillerin nasıl çizdirildiğini öğrenmeye çalışıyorum. Kare, daire ve hexagonal formda üç şekil koyup yukarı,aşağı ok tuşlarına basıldığında ölçeklerini değiştiren bir sistemle birlikte.
- s02_movements: 01deki örnekten yola çıkarak sadece hareket sistemini tekrar ettiğim pratik.
- s01_rotating: Bevy resmi sitesindeki 2D Rotation isimli örneği uyguladım. Ekrana entity yerleştirme ve hareket, döndürme gibi matematiksel operasyonların uygulandığı sistemlerin nasıl yazıldığına baktım.
- s00_hello_bevy: Bevy resmi sitesindeki başlangıç öğretisi.
- Macroquad'ın aksine koordinat ekseni varsayılan olarak ekranın tam orta noktasından başlıyor. Y ekseni yukarı doğru pozitif, aşağı doğru negatif.