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Moteur de jeux FPS et Générateur de terrain 3D en C++ & openGL

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benoit-marechal/Balade-en-Foret-3D

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Destiné aux débutants et à but pédagogique, j'ai réalisé ce projet il y a plusieurs années à mes débuts en informatique. Il est donc loin de respecter toutes les règles de l'art en développement et en programmation. Je l'ai conçu avec l'aide d'Anthony Maréchal. N'hésitez pas à corriger, compléter, modifier, ou d'ajouter vos remarques et bonnes pratiques soit par l'intermédiaire de Pull requests ou d'issues, c'est aussi pour ça que je le partage avec la communauté Github 💪 😀.

Moteur de jeux à la première personne (FPS) et Générateur de terrain 3D en C++ à base de heightmaps.

Je vous conseille la lecture de la documentation qui explique en détail son fonctionnement.

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