Skip to content

Игра на Unity, игрок - призрак, могущий вселиться в любое живое существо

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

MaxBQb/SpiritGuided

Repository files navigation

SpiritGuided

Игра на Unity, игрок - призрак, могущий вселиться в любое живое существо

Не знаю на счёт дальнейшего развития, это учебный проект, так что скорее всего будет заброшен в той или иной мере.

В любом случае, если кому-то пригодятся эти наработки будет круто :)

Вот так примерно выглядит игра:

image Меню

image Два призрака в мультиплеере могут проходить друг сквозь друга (гоблины на заднем плане)

image

Если не обращать внимания на вмешательство f.lux, то так выглядит вселение

Из того, что я успел сделать:

  • Гоблины с анимацией хождения, бега (на shift или ctrl проверяйте :)) и удара (сам удар ничего не делает)

  • При подлёте призрака к гоблину, происходит подселение, вылезти из гоблина можно на shift, это планировалось как фишка отладки, но альтернативный выход, через смерть носителя сложно реализовать по причине отсутствия на момент разработки вещей, об которые можно убиться)

  • Сетевая игра работает от слова "как-то"

  • Рядом со стартом сцены лежит смещающийся кирпич.. не смотрите на него долго, он смущается.

  • У самого призрака и вселения есть звуковые и визуальные эффекты

Собственно, как идея так и код, могут быть использованы кем угодно, как угодно, без необходимости делать реверансы в сторону автора.

Для разработчиков плагинов Unity: я не отсматривал лицензии всего, что использовано в данном проекте, максимум оно точно было бесплатным, если текущая лицензия проекта как-либо нарушает лицензии использованных assetов, пишите issue сменю :)

P.S. Кто из разработчиков ассетов юнити вообще читает на русском?

About

Игра на Unity, игрок - призрак, могущий вселиться в любое живое существо

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Languages