Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Help me plees! I am lerning to porting / modding, but my skills (and english) bad. #14634

Open
Recsill opened this issue May 9, 2024 · 11 comments
Labels
help wanted Extra attention is needed

Comments

@Recsill
Copy link

Recsill commented May 9, 2024

Describe your problem here.

I am trying to port Silly Billy to Psych Engin. At the moment when Billy turns from a small version back into a big one, my game gives me a error:

states/PlayState.hx (line 2190)
states/PlayState.hx (line 1962)
states/PlayState.hx (line 1791)
flixel/FlxState.hx (line 222)
flixel/FlxGame.hx (line 752)
flixel/FlxGame.hx (line 682)
flixel/FlxGame.hx (line 556)
openfl/events/EventDispatcher.hx (line 444)
openfl/display/DisplayObject.hx (line 1400)

Uncaught Error: Null Object Reference
Please report this error to the GitHub page: https://github.com/ShadowMario/FNF-PsychEngine

Crash Handler written by: sqirra-rng

i dont know, how fix that. Plees help me.

Are you modding a build from source or with Lua?

Source

What is your build target?

Windows x64

Did you edit anything in this build? If so, mention or summarize your changes.

I am trying to port Silly Billy to Psych Engin.

@Recsill Recsill added the help wanted Extra attention is needed label May 9, 2024
@YouDevsYoupikmin
Copy link

Did you used a event for this song or smth else?

@M4st3rG4m4
Copy link

As I see the problem is an event in the chart, also, can you tell me what language you speak?

@Recsill
Copy link
Author

Recsill commented May 19, 2024

Я говорю на русском языке :)

@M4st3rG4m4
Copy link

Я говорю на русском языке :)

Хорошо, давайте лучше поговорим на английском (я написал это с помощью Google Translate, извините, если есть ошибки xD)

@M4st3rG4m4
Copy link

Hey, a question that just came to mind:

By any chance you didn't copy and paste the original chart into Psych Engine did you?

@Recsill
Copy link
Author

Recsill commented May 21, 2024

Привет, вопрос, который только что пришел на ум:

Вы случайно не скопировали и не вставили исходную диаграмму в Psych Engine?

Отвечаю: да, я так и поступил. Проблема в этом?

@M4st3rG4m4
Copy link

Ну правда получается, что если взять график с другого движка такое обычно и происходит, дело не в том, что Psych Engine не умеет читать графики, на самом деле вы сами видели, что они работают, но, по своему опыту Я могу вам сказать, что двигатели Most читают диаграммы очень похожим образом, но с другими переменными; Имея разные переменные, Psych Engine не знает, как их читать.

@M4st3rG4m4
Copy link

На самом деле, впервые это случилось со мной, когда я портировал Lullaby v2 от Hypno и понятия не имел, как работают диаграммы, поэтому я просто скопировал и вставил их и попытался открыть. Ну, некоторые из них запустились. и разбился на полпути, а другие разбились при запуске или просто разбили двигатель.

@M4st3rG4m4
Copy link

Мое решение такое, плохо то, что это раздражает:

Воссоздайте диаграммы, но не используйте исходные диаграммы в качестве основы, поскольку Psych Engine, не зная этих переменных, не показывает их в редакторе диаграмм, и они видны только в формате JSON.

@Recsill
Copy link
Author

Recsill commented May 21, 2024

Мое решение такое, плохо то, что это раздражает:

Воссоздайте диаграммы, но не используйте исходные диаграммы в качестве основы, поскольку Psych Engine, не зная этих переменных, не показывает их в редакторе диаграмм, и они видны только в формате JSON.

Спасибо огромное! Я обязательно воспользуюсь вашим советом.

@M4st3rG4m4
Copy link

Не нужно благодарить, сделайте тест и сообщите, если вам нужно что-то еще

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
help wanted Extra attention is needed
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

3 participants